Los avatares no están listos y por lo tanto se os asignarán unos provisionales, si hay algún problema contactar con el administrador.
No se permite postear en los temas de Rol, pero es conveniente que vayáis registrándoos con el nombre y el apellido de vuestros personajes y vayáis creando la ficha. En el caso de que tengáis dos personajes debéis haceros dos cuentas diferentes cada una de ellas con el nombre del personaje correspondiente.
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Disfrutad, supervivientes.
lunes, 4 de junio de 2012
miércoles, 30 de mayo de 2012
Listado Personajes/Personalidad
Aquí vuestro sombrero seleccionador. Evaluando vuestra personalidad habéis sido clasificados y este es el resultado:
-Tipo 1,
Perfeccionista:
Gaston Reilly. Jim Prochainezo.
-Tipo 2, Altruista:
Esmeralda Morel. Quasimodo Bloom. Garret Aberforth
-Tipo 3, Ejecutante:
Sinbad Adnan. Flynn Rider. Astrid Clyde. Cinderella Fell
-Tipo
4, Romántico:
Aurora Vasilieva. Alicia Spencer. Tiana Expósito.
-Tipo 5, Observador:
Milo Euborn. Giselle Brenson.
-Tipo
6, Escéptico:
Megara Polifeme. Steven Chasland. Blancanieves Schon.
-Tipo 7, Epicúreo:
Ariel Mern. Tarzán Zafiro. Miguel García. Clopin Lauf
-Tipo 8, Jefe:
Dimitri Vasiliev. John Smith. Jane Porter
-Tipo 9, Mediador:
Rapunzel Von Hohezollern. Hercules Barbieri.
Vuestros nick tendrán el color de vuestro tipo de personalidad, así como vuestros avatares. Las personas con las que compartís personalidad no estarán en vuestro grupo de inicio del rol. Eso es todo, espero que estéis conformes.
Personajes y personalidad.
Como muchos ya sabéis el color del nick y del avatar en el foro va a venir determinado por el grupo de personalidad en el que se encuentre vuestro personaje, clasificación que se hará siguiendo los criterios del eneagrama y sus nueve tipos (http://es.wikipedia.org/wiki/Eneagrama_de_la_Personalidad) atendiendo a los rasgos de personalidad que vosotros mismos hayáis colocado en vuestras fichas. Esto no quiere decir que vuestro personaje haya de ajustarse al tipo de personalidad que se le ha sido asignado ni mucho menos, sino que este es solo un criterio aproximado que ayuda a conocer un poco mejor a los personajes en cuya piel nos metemos y hará más fácil la interrelación entre ellos.
Existen 9 tipos de personalidad:
Existen 9 tipos de personalidad:
-Tipo 1,
Perfeccionista: “Vales o eres
bueno si haces lo correcto” Es un tipo idealista de sólidos principios. Les
gusta la organización y el orden. Muy meticulosos, tienen un gran sentido de la
responsabilidad y de la justicia. Honestos y moralistas, con un fuerte sentido
del bien y del mal. Sus valores generales son la racionalidad, objetividad, tolerancia,
rectitud, sabiduría y autodisciplina, su defecto fundamental la ira, aunque se
trata de una ira muy reprimida y elaborada, transformada en crítica, exigencia
y juicio, tanto a sí mismos como a los demás. A veces tienden a sentirse superiores
al resto.
Tienen temor a equivocarse, por ello son extremadamente
críticos consigo mismo y con los demás. Son previsores, para evitar posibles
contratiempos catastróficos. No se permiten mostrar la rabia, salvo en círculos
íntimos, por lo que siempre se mostrarán racionales. Detestan ser criticados o
juzgados por los otros. Sus objetivos en la vida son respetar las reglas, ser
bueno y virtuoso. Son perfeccionistas y tienden al resentimiento.
Su mecanismo de defensa es el control de sus reacciones.
Sienten frecuentemente un gran resentimiento, pero evitarán mostrarlo, incluso
reconocerlo.
-Tipo 2, Altruista: “Vales o estás bien si eres amado.” Es
un tipo preocupado, orientado a los demás. Empáticos, complacientes, intentan
servir a los demás para ganarse su aprobación, llegando a hacer por ti más de
lo que harían por ellos mismos. Son generosos, se sienten mejor dando que
recibiendo, pero pueden llegar a manipular afectivamente a los demás para que
les reconozcan sus servicios y su entorno les vea como indispensables. Sus
valores son la empatía, la generosidad, el altruismo, la benevolencia y el aprecio,
sus defectos el orgullo o la soberbia, entendida como incapacidad de reconocer
el propio sufrimiento.
Temen por encima de todo la indigencia, mostrarse
necesitados. No obstante necesitan ser amados, aunque por lo general no lo
expresarán.
Sus objetivos en la vida son los de ayudar al prójimo, para
obtener su estima. El rechazo de los demás es interpretado como falta de valía
personal. Pueden mostrarse posesivos. Su fijación es la adulación. Como
mecanismo de defensa utilizan la represión. Son el paradigma de la falsa
abundancia. No necesitan nada de los demás, se bastan para cuidarse de sí
mismos.
-Tipo 3, Ejecutante: “Vales por lo que haces y estás bien si tienes éxito.”
Es un tipo adaptable y orientado al éxito. Muestran una gran
seguridad en sí mismo. Son personas atractivas y encantadoras, a la vez que
ambiciosas. Siempre se encuentran ocupados en mil proyectos. Trabajan fuerte y
de forma eficiente. Son competitivos, organizados y pragmáticos. Dan mucha
importancia al reconocimiento ajeno, por ello intentarán siempre causar una
buena impresión. Grandes conversadores. Como sus principales valores están la adaptibilidad,
la autoestima, la excelencia, la seguridad en sí mismo, la ambición y el
desarrollo propio, mientras que su principal defecto es la vanidad, el apego a
la propia imagen. Para este tipo tiene gran importancia la imagen. Busca la
admiración de los demás.
El fracaso es intolerable. Se siente herido si otra persona
es mejor acogida o tiene más éxito que él. Por ello, no pierde el tiempo y
trabaja duro para conseguir el respeto ajeno.
Su objetivo es sentirse valioso, triunfar, cueste lo que
cueste. Pueden usar la mentira para conseguir el éxito. Mostrará siempre su
mejor lado y sacará el mejor partido posible de sus cualidades. Su fijación es
la mentira. Utilizan la desconexión con sus emociones y sentimientos como
mecanismo de defensa, se aferrarán a la máscara, esa apariencia tan perfecta
que se han construido a los ojos de los demás.
-Tipo
4, Romántico: “Vales o
estás bien si eres fiel a ti mismo” Se siente diferente, especial, muchas
veces nostálgico. Es sensible, esteta, creativo, con un mundo interno cargado
de emociones y sentimientos. Es introspectivo y cálido. Le afectan la belleza,
el amor y el dolor. Sufren más que nadie y se sienten incomprendidos. Sus
valores son la autopercatación, la individualidad, la sensibilidad, la compasión,
la creatividad y la honestidad emocional, mientras su defecto fundamental es la
envidia, convertida en agresividad, como tendencia a compararse con los demás y
a salir perdiendo. Les cuesta reconocer sus propias virtudes y son víctimas de
una insatisfacción frecuente y una baja autoestima.
Su temor básico es la vulgaridad, necesitan sentirse
especiales, con una identidad propia. Por ello, pueden caer en la queja
frecuente, para atraer la atención de los demás. Su objetivo es el de vivir las
emociones. Como no se consideran valiosos en su proyección hacia el exterior,
se refugian en su mundo interior. De allí podrán extraer lo verdaderamente
valioso que pueden ofrecer al mundo. Su fijación es la melancolía y su
mecanismo de defensa la introyección: Si algo no funciona, se sienten
responsables. Ello da energía a su mundo emocional para sentirse vivos.
-Tipo 5, Observador: “Vales o estás bien si sabes, si eres
experto en algo.”
Es un tipo vehemente y cerebral. Intelectual, siempre se
encuentra dando explicaciones. Son perspicaces, curiosos e innovadores. Pueden
tener problemas de aislamiento, pues necesitan tomar distancia para analizar
fríamente las cosas. Juiciosos y objetivos, poco sensibles a las emociones. Sus
valores son el entendimiento, la comprensión, la introvisión, el conocimiento, la
observación penetrante y la originalidad, mientras que su defecto fundamental
es la avaricia. No les gusta depender de los demás ni de las cosas. Por ello,
generalmente son austeros para no sentirse necesitados. Ahora bien, acumularán
aquello que da sentido a su existencia y les costará compartirlo.
Aborrecen el vacío, a quedarse sin nada, pues ello les haría
dependientes de los demás y sentirse vulnerables. Evitan los compromisos
emocionales. Su objetivo en la vida es el
razonar. Ese es su punto fuerte. En el mundo de la razón se siente
seguros. En cambio la actividad social y lo emocional les desestabiliza. Su
fijación es la mezquindad y su mecanismo de defensa el aislamiento. Marcan bien
las distancias para evitar sentirse invadidos en su espacio personal e íntimo.
-Tipo
6, Escéptico: “Vales o estás bien si haces lo que se espera de ti.”
Incondicional a su círculo de amigos, representan un tipo
comprometido, orientado a la seguridad. Son personas dignas de confianza,
responsables y trabajadoras. Suelen ser cautelosas, a veces en exceso
imaginativas y sensibles a lo que no se dice. Eso las sumerge en un mar de
dudas. Cuestionan la veracidad de las cosas. Temeroso con los que no cumplen
las normas. Sus valores son
El compromiso, la lealtad, la cooperación, la fidelidad, la
dedicación y la confiabilidad, su defecto el miedo. Por ello necesita
referencias externas y desea ser leal y obediente. Le cuesta emprender cosas
nuevas por miedo a equivocarse.
Su principal temor es no tener apoyo ni orientación, ser
incapaz de sobrevivir sólo. Ello le puede llevar a la sumisión. La falta de
orientación interna puede generarles mucha ansiedad. Su objetivo en la vida ser
prudente. Para combatir el miedo, necesitan seguridad, por ello son
responsables y su vida está regida por reglas y normas. Su fijación es la duda
y su mecanismo de defensa es la proyección: Su desconfianza genérica les lleva
a proyectar hacia el exterior su propio malestar. De esta forma interpreta el
entorno como hostil.
-Tipo 7, Epicúreo: “Vales o estás bien si obtienes lo que
necesitas.” Es un entusiasta de la vida, siempre alegre y optimista. Todo
le fascina. La vida es un campo de juego. Es un tipo productivo y ajetreado.
Desinhibido no le gusta sentirse obligado y poseído. Busca amigos con quien
pueda experimentar sus múltiples proyectos. Necesita siempre experiencias
nuevas y estimulantes. Mente ágil. Pueden parecer muy superficiales e
impulsivos. Sus valores son el entusiasmo, la flexibilidad, la gratitud, el sentido
práctico,el gozo, la productividad y su defecto la gula. Su vida gira en torno
al placer. Necesita mantener abiertas todas las opciones, por lo que evitará
los compromisos.
Su temor básico es el dolor. Para no conectar con el
sufrimiento, pueden vivir en un mundo superficial e imaginario. Su permanente
optimismo y la búsqueda de nuevos objetivos le alejan del sufrimiento. Su
objetivo es disfrutar el instante. Siempre quiere sentirse feliz y satisfecho.
Cuando ha conseguido un objetivo, ya busca inmediatamente algo nuevo que le
permita evadir el problema presente. Su fijación es la planificación y su mecanismo
de defensa la racionalización. En su mente construye un mundo de proyectos
sugestivos. El sufrimiento es una experiencia emocional que intentará evitar.
Siempre sabe la solución al problema.
-Tipo 8, Jefe: “Vales o estás bien si eres fuerte y estás
al mando de la situación.” Es un tipo poderoso y dominante. Líderes natos,
se sienten seguras de sí mismas, fuertes y capaces de imponerse. Busca el
poder. Son personas protectoras, decididas y dominantes. Ponen su fuerza al
servicio de los que le rodean. Valientes y perseverantes. Honestos y directos.
Lucha por lo que considera justo. Sus valores son la Magnanimidad, confianza en
sí mismo, decisión, superioridad, valentía y protección, su defecto la lujuria,
en el sentido de vivir con intensidad todas las acciones y emociones, no sólo
en el plano sexual. Son apasionados, tanto en las situaciones placenteras como
en las que no lo son. Buscan las situaciones excitantes.
Temor básico a la debilidad. No soportan ser heridos o
dominados por los demás. Consideran que la mejor defensa es un buen ataque, por
lo que suelen mostrar una actitud intimidatoria. Su objetivo en la vida es mostrar
la fuerza. Ello puede llevar a mostrarse combativos en extremo. Su afán de
proteger sus puntos débiles, les conduce fácilmente a la discusión y a decir
que no. Su fijación es la venganza y su mecanismo de defensa: La negación. Ello
les protege de cualquier invasión y les hace sentir que controlan las riendas
de su vida.
-Tipo 9, Mediador: “Vales o
estás bien.” Tranquilos, previsibles y bondadosos. Relajados, a veces en
exceso cayendo en la pasividad e indolencia. Es un tipo acomodadizo y humilde.
Saben escuchar y ayudar a la gente. Afectuosos, complacientes y tolerantes,
pueden llegar a transigir con los demás para mantener la paz. Son buenos
mediadores por su facilidad de colocarse en la piel del otro. Sus valores son
la aceptación, el aplomo, la ecuanimidad, la receptividad y la paciencia y su
defecto la pereza. Es la resistencia a
profundizar en sí mismo, a escucharse y a elegir un camino. Deciden por
eliminación; las circunstancias deciden. Les importa que todo esté programado y
se aferran a lo que es familiar.
Temor básico: Aborrecen el conflicto. Para evitarlo,
anestesian sus necesidades y sentimientos. Minimizarán cualquier cosa
inquietante. Buscan la armonía, aún cuando ello vaya en contra de sus
necesidades. Necesita preservar la estabilidad interior y la paz mental. No
soportan la presión exterior. Su fijación es el olvido de sí y su mecanismo de
defensa la narcotización. Para evitar entrar en conflicto con los demás lo
mejor es no darse importancia y asumir como propios los criterios y opiniones
ajenas.
En breve se publicará la lista con el color y el grupo de cada uno.
Garret Aberforth
-Personaje en el que te basas: Garret {La espada mágica}
-Nombre: Garret
-Apellido: Aberforth
-Edad: 21 años.
-Aspecto físico: pelo claro y largo (como símbolo de
rebeldía), ojos azul grisáceo, espalda ancha.
-Nacionalidad: Americana.
-Oficio: Estudió en la Universidad de Harvard
administración de empresas, ya que desea dirigir la empresa de sus padres.
-Pasado: Nació y se crió e la ciudad de Nueva York. Cuando
sólo tenía 10 años sus padres sufrieron un terrible accidente de coche en el
que fallecieron, el quedó a cargo de su tío, que se nombró director de
Aberfoth&Co, la empresa de sus padres y quedó como administrador de su
fortuna. La mayor parte de su infancia la pasó con la que era su mejor amiga,
Jane Porter, la cual un día desapareció de su vida al ser mandada a vivir a
Inglaterra, nunca olvidaría el momento en el que la abrazó por última vez, ella
lloraba, pero al mirar atrás pensaba que su marcha era lo correcto, después de
todo no habría soportado que ella hubiera muerto también el día que sus padres
fueron asesinados.
Creció centrado en ser el hijo que sus padres hubieran
deseado, se hizo un gran deportista y excelente estudiante, hasta llegar a
estudiar en Harvard. Terminó mezclándose con la clase alta de la ciudad,
aquella que tanto odiaba. Cuando estaba a punto de hacerse codirector de la
empresa de sus padres empezó a sospechar que su tío le había estado ocultando
muchos negocios turbios.
Un buen día apareció Jane Davis, una hermosa joven de
buena familia que había decidido hacerse con un tercio de la empresa, desde el
primer momento que la vio supo que era diferente. Terminaron haciéndose muy
amigos, algo irónico, ya que desde Jane Porter pensaba que el nombre de Jane no
traía nada bueno. Empezó a enamorarse de aquella chica nueva en la ciudad.
Quería alejarla de todo, de la gran ciudad, de su tío y del Upper East Side
para poder así contarle sus sentimientos, y la convenció para viajar a
Inglaterra, conocer el país y así de paso visitar los territorios de la familia
Davis. Fue un viaje maravilloso en el que confirmó que ella era el amor de su
vida. Para volver a América decidió hacerlo en el transatlántico “La flecha del
Atlántico”, le pareció que sería el broche perfecto. En el momento del
naufragio se la había llevado a cubierta para pasear bajo las estrella y hablar
de sus sentimientos, por eso se aseguró de que Jane tomara el primer bote, y él
cedió su asiento para bajar a los camarotes y coger sus pertenencias. Al subir
no quedaban botes y tomó un chaleco salvavidas y nadó hasta la costa…
Jane Porter
-Personaje en el que te basas: Jane Porter {Tarzán}
-Nombre: Jane
-Apellido: Davis (Porter en realidad)
-Edad: 20 años
-Aspecto físico: pelo castaño oscuro, largo y liso hasta la
cintura, tez clara, estatura media, ojos verde hoja con un pequeño borde color
miel alrededor de la pupila, tipo diábolo.
-Nacionalidad: Americana.
-Oficio: Estudió derecho y administración de empresas en la
prestigiosa universidad de Oxford, pero al heredar la fortuna de su abuelo y el
título nobiliario vive de las rentas.
-Pasado: Nació en la ciudad de Nueva York, tuvo una infancia
muy feliz, la mayor parte del tiempo la pasaba con su mejor amigo Garret
Aberforth, huérfano de padres ricos que vivía a cargo de su malvado tío en el
Upper East Side. Su padre tenía un pequeño bufete de abogados y su madre, hija
de familia noble británica, era vicerrectora de la universidad de Nueva York.
Entonces el bufete quebró y por la necesidad de dinero su padre tuvo que pedir
un trabajo a Sean Aberforth, tío de Garret que se había quedado a cargo de la
empresa de los padres de este, Aberforth&Co. Desgraciadamente descubrió los
negocios sucios de la empresa con una mafia rusa, y en un intento de
protegerla su padre mandó a Jane a vivir a Inglaterra, concretamente a Oxford,
donde vivía su anciano y millonario abuelo, Duque de Marlborough, el cual se
desentendió por completo de ella y la ingresó en un internado. Dos meses más
tarde sus padres aparecieron asesinados en su pequeña casa de Nueva York, y ni
siquiera la dejaron acudir al entierro.
Los años siguientes fueron muy oscuros,
se concentró en su formación y en planear su venganza, ya que al parecer la
policía había dejado de investigar las muertes. Al cumplir la mayoría de edad
entró en la Universidad
de Oxford, donde estudió derecho y administración de empresas. Para su
sorpresa, cuando estaba a punto de graduarse su malvado abuelo cayó muy
enfermo, y finalmente falleció dejándola a ella no sólo su inmensa fortuna y el
hermoso palacio de Blenhaim, sino también e título de Duquesa de Marlborough.
Así se hizo la promesa de no descansar harta acabar con todos aquellos que
destrozaron su vida, y volvió a Nueva York con un nuevo nombre Jane Davis.
Garret estaba a punto de hacerse con la mitad de las acciones de la empresa de
sus padres, y su tío, Sean Aberforth se había convertido en el dueño de la
ciudad. Y así comenzó su venganza. Acabó primero con la familia rusa, los Dragunov, enfrentándoles con la familia rival, los cada vez más poderosos Vasilíev. Después se hizo con un tercio de
Aberforth&Co, momento en el que descubrió que Sean había matado a los
padres de Garret.
Recuperó su amistad con Garret, pero le ocultó su verdadera
identidad, cree que él está enamorado de ella, pero le preocupa que el dolor
que siente y sus ansias de venganza puedan terminar haciéndole daño. Los únicos
que conocen su identidad son su mejor amiga (antes compañera de cuarto en el
internado) ahora famosa periodista de investigación y su maestro de kempo que
le enseño el camino de la venganza. Garret la convenció para visitar su palacio
y hacer un tour por Inglaterra para presentarle sus raíces y decidieron volver
a América en “La flecha del Atlántico” en uno de los mejores camarotes. En el
momento del naufragio se encontraban paseando por cubierta y por eso fueron de
los primeros en acceder a los botes. Jane se subió al primero y Garret se quedó
para ceder su asiento a otra mujer.
Astrid Clyde
-Personaje en el que te basas:
Astrid {Como entrenar a tu dragón}.
-Nombre: Astrid.
-Apellido: Clyde.
-Edad: 15.
-Nacionalidad: Escocesa.
-Oficio: En teoría aun es muy joven
para trabajar pero es asesina a sueldo.
-Personalidad: Astrid es arrogante,
fría, borde, cruel y sarcástica, derrocha confianza en si misma por los cuatro
costados y no suele importarle nadie que no sea ella misma aunque eso solo es
una fachada; en el fondo es dulce, tierna y bastante insegura pero sobre todo
muy valiente. Le cuesta mucho exteriorizar sus sentimientos a causa de la vida
que ha llevado. No confía fácilmente en la gente pero si lo consigues te abrirá
su corazón.
-Aspecto físico: Larga cabellera rubia siempre recogida en
una trenza, ojos de un azul grisáceo. Algo bajita para su edad pero muy ágil y
fuerte. Su semblante suele ser serio y fiero contrastando notablemente con sus
facciones de niña buena.
-Pasado: Nació en una familia pobre, siendo la única hija del
matrimonio Clyde ya que sus anteriores hijos murieron a temprana edad, nunca
fue a un colegio, lo único que sabe es gracias a su madre, que, por mucho que
le pese es muy poco.
Su padre nunca trabajó en algo que ella recuerde pero su
madre trabajaba en una taberna de camarera, llegando a altas horas de la noche
a casa. Mientras que su padre... siempre llegaba borracho y pegaba a la pobre
Astrid recriminándola ser una chica y que no sirviera para nada más que para
ser otra boca más que alimentar. Ella siempre callaba y aguantaba los golpes de
su padre, haciendo que día tras día fuera acumulando mucho rencor y mucha rabia
con el paso del tiempo, cada vez que le veía sentía el impulso de clavarle algo
en su negro corazón, sentir como se le escapaba la vida lenta y dolorosamente
gracias a ella, acabar con su sufrimiento de una maldita vez matando a ese
monstruo que tenía por padre. Pero... ¿cómo iba a ser capaz de matarle? no
podría, no sería capaz. Así que intentó alejar esos pensamientos de su cabeza
creyendo que esos pensamientos eran solo temporales y que nunca se harían
realidad. Cómo se equivocaba...
Una noche lluviosa cuando ella tenía doce años con su madre
al lado del fuego, ya que ese día no trabajaba, lo que Astrid lo agradecía
enormemente, su padre llegó más borracho de lo normal y sin mediar palabra
cogió a su madre y se puso a golpearla fuertemente. Astrid contemplo la escena
aterrorizada, ¡iba a matar a su madre!... si ya no estaba muerta, ya que la
mujer dejó de gritar y se quedó inmóvil al cabo de un tiempo. Sin ser muy
consciente de lo que hacía cogió un cuchillo y con asombrosa maestría se lo
clavo a su padre. El hombre la miro entre sorprendido y furioso antes de caer
muerto al suelo. La chica fue hacía su madre pero ya era demasiado tarde, ya
estaba muerta.
Astrid lloró durante horas al lado de los cadáveres de sus
padres, si la veían junto a ellos y con el cuchillo seguro que dirían que fue
ella quien los mato y la encerrarían en Dios sabe dónde.
Al cabo de un tiempo, cuando ya no le quedaban lágrimas, se
secó la cara y con determinación empezó a coger todo lo que había de valor en
la casa. También se llevó todos los cuchillos y objetos que sirvieran de armas
guardando todo en una mochila. Cuando salió de esa casa ya no era la misma,
había matado a su padre, sabía lo que se sentía al robar la vida a un ser humano
y... le gustaba a la vez que le aterraba. Aprendió que si querías ser respetado
había que utilizar la fuerza bruta para no ser aplastado como un vulgar
insecto: Asesina o serás asesinado.
Desde ese día se hizo asesina a sueldo, muchos no la tomaron
en serio al principio por su temprana edad., pero solo les hizo falta una
demostración para ver que en el caso de ella la edad no importaba. Durante tres
años se dedico a matar gente sin piedad endureciéndola el carácter y haciéndola
mucho más fría y distante de lo que ya era.
No puede pasar ni una noche durmiendo tranquila, ya que le
persiguen los recuerdos de su padre golpeándola, haciéndola gritar en sueños e
intentar atacar a todo aquel que la intente despertar. Un día viajando por
Inglaterra se enteró que un barco partía desde Liverpool hacía América, era su
oportunidad para empezar de cero, para dejar de una vez aquel horrible pasado e
inmediatamente se coló en el barco.
En una noche de tormenta la chica alarmada salió de su
escondrijo con la mochila bien sujeta a su espalda. Antes de darse cuenta
estaba siendo arrastrada por el mar tragando toneladas de agua salada e
intentando salir a la superficie en vano perdiendo el conocimiento.
Al despertarse se encontró en la orilla con la mochila
fuertemente sujeta a ella casi oprimiéndola el pecho y a unos pocos metros de
ella otra chica de larga melena rubia y ojos verdes. Se levantó de un salto
mirando a todos lados por primera vez en mucho tiempo asustada.
¿Dónde diablos estaba?
martes, 29 de mayo de 2012
Jonh Smith
-Personaje en el que te basas: Jonh Smith {Pocahontas}
-Nombre: Jonh
-Apellido: Smith
-Edad: 22
-Aspecto físico: Rubio, media melena, ojos azules, perilla,
y uniforme militar.
-Nacionalidad: Británico.
-Oficio: Soldado, busca ayudar a los demás mientras se divierte en busca de
aventuras y nuevos retos.
-Personalidad: Es un hombre temerario, con afán de
aventuras. Su vida sin riesgo no le gustaría. A pesar de ser un verdadero pícaro, las
injusticias le dan realmente asco y odia a las clases altas de la sociedad que siempre lo han tenido todo fácil. Las mujeres y la bebida son su
perdición, aunque en el fondo busca el amor verdadero. Nunca evita el
conflicto. Está acostumbrado a tener poco dinero, y cuando se hace con ello lo
gasta en seguida. Es un pilluelo romántico.
-Pasado: Jonh Smith, es un soldado que embarcó en busca de nuevas aventuras.
Consiguió trabajo en la seguridad del barco, y esto le permitió ser de los
primeros en salir a cubierta en el momento del naufragio. No tiene familia, ni nadie que le importase, por lo que no le importó ser de los últimos en abandonar el barco
ayudando a los demás. Logró agarrarse a un barril de ron cuando el barco estaba
a punto de irse a pique y decidió beber ya que no podía hacer nada más.
Después, solo tuvo que dejarse llevar por la corriente a la orilla.
jueves, 24 de mayo de 2012
Hércules Barbieri.
-Personaje en el que te basas: Hércules
-Nombre: Hércules
-Apellido: Barbieri
-Nacionalidad: Italiano
-Oficio: Médico
-Personalidad: Es un chico inteligente y muy dedicado
a su oficio. De carácter reservado y tranquilo. No le es fácil hablar con la
gente pero con las mujeres suele serle mas sencillo, es educado y correcto, lo
que hace que las mujeres se sientan respetadas a su lado. Cuando alguien se
convierte en su amigo le intentara ayudar en todo lo posible, no siente rencor
por nadie pero es bastante posesivo y celoso.
-Pasado: Nació en una pequeña ciudad italiana, sus
padres unos comerciantes de una economía bastante aceptable le dieron los
mejores estudios que pudieron. Tuvo una infancia tranquila y sencilla. Desde
pequeño se interesó por la medicina y sus padres le enviaron a estudiar a
Inglaterra para que tuviera la mejor educación. Cuando se enteró de lo del
viaje al Nuevo Mundo avisó a su familia de su deseo de ir a probar fortuna,
compró el billete y embarcó. El primer día presencio una fuerte discusión en
cubierta entre una joven morena y un chico de perilla oscura. Observó a la
joven fascinado por su carácter mientras que al chico le miró con odio, pues
creyó que había algo entre ambos. Desde ese instante siempre observa cada paso
de la joven e incluso ha llegado a intercambiar alguna palabra con ella, pero
no ha conseguido ningún avance. Cuando el barco empezó a hundirse estuvo
buscando a la joven un buen rato hasta que decidió que era hora de ponerse a
salvo. Creyó verla en el agua, subida a una mesa y nadó hacia la playa. Al
llegar a la orilla perdió el conocimiento.
miércoles, 23 de mayo de 2012
Gastón Reilly.
-Personaje en el que te basas: Gastón {La Bella y la Bestia}
-Nombre: Gastón
-Apellido: Reilly
-Edad: 36
-Nacionalidad: Londres, Inglaterra
-Oficio: Policía/Espía
-Personalidad: Cegado por la búsqueda de la justicia, no
solo busca que se cumpla la ley, a veces demasiado blanda, sino que va más allá
de ella para conseguir que se condene a los que para él son culpables. Con
ellos no tiene piedad, hace lo indecible para que paguen por sus acciones.
En apariencia algo arrogante y sarcástico, en realidad es
muy leal con quienes él cree que lo merecen. A estos les ayudará en todo
momento, sea lo que sea que necesiten. No suele fijarse en las mujeres, pues
está profundamente enamorado de una sola desde su juventud.
-Pasado: Fue criado en una familia de la clase media y la
profesión de su padre, policía, le obsesionó desde su niñez. Este le inculcó un
fuerte sentido de la justicia y la lealtad, acorde con sus responsabilidades,
pero Gastón, al ser tan pequeño, lo acogió como parte de su personalidad. En
los inicios de su adolescencia conoció a una muchacha, algo nerviosa y tímida
pero quedó prendado de ella inmediatamente. Se lo confesó pero fue rechazado,
aunque trataron de mantener la amistad.
Cuando cumplió los veinte años, gracias a la influencia de
su padre, le fue ofrecido un puesto en Scotland Yard. Pero él quería ir más
allá, no tenía intención de conformarse con pequeños casos e investigaciones,
deseaba impartir justicia a niveles más elevados. Desapareció hasta 1909, nadie
supo nunca donde había estado durante ese tiempo.
Al volver sorprendió a todos cuando anunció que empezaba a
trabajar en una oficina del centro de Londres. En realidad ya formaba parte del
recién creado MI6, siendo uno de sus primeros agentes. Pronto se dio cuenta de
que tampoco le satisfacía. No se parecía en nada a lo que le habían prometido.
Su trabajo se reducía al entorno londinense, justo lo que había intentado
evitar.
Un día se le encargó el caso del asesinato de un alto
mandatario. No le costó descubrir al culpable, un joven, pues había dejado
muchas pistas, pero nadie del entorno de este creía que hubiese sido él,
afirmaban que era un montaje. Nada le quitó la idea de que era él, pues además
había un testigo visual, un hombre realmente extraño.
Descubrió, con verdadero estupor, que el acusado estaba
prometido con la chica que había amado siempre. El joven fue condenado por
asesinato, cumpliendo con la pena máxima. El testigo, al final del caso se le
acercó. Le susurró unas palabras al oído, le dirigió una sonrisa cómplice y
salió de la sala. Esto solo sirvió para ayudar a que prácticamente todo
Londres, a pesar de las pruebas presentadas, sospechase siempre de Gastón,
sobretodo la madre de la muchacha, quien no paró de extender la historia por
los alrededores.
Gastón no dejó tiempo para que lo trasladaran o expulsaran
del MI6, renunció él mismo. Un amigo de su padre ya fallecido le informó de un
hueco en su equipo de Scotland Yard. Sabía que con ello volvía atrás, pero se
presentó a la entrevista. Mientras esperaba en el despacho del policía un
impulso le hizo coger un expediente de la mesa. En él aparecía el hombre cuyo
testimonio había sido clave en la condena del prometido de su amada, junto con
anotaciones sobre posibles implicaciones en contrabando y la mafia. Lo dejó en
su sitio y marchó del lugar, una vez recordados todos los datos que necesitaba.
Las palabras del hombre aun resonaban en su mente. Iba a coger un barco, el
mismo barco en el que se suponía, según el informe, que iba a ir él. Y nadie
podría impedírselo.
martes, 22 de mayo de 2012
Cinderella Fell.
-Nombre: Cinderella
-Apellido: Fell
-Edad: 21 años.
-Nacionalidad: Inglesa.
-Oficio: Criada.
-Personalidad: Si no quieres problemas,
no hables con ella. Cenicienta es una chica que está completamente loca. Tiene
un humor extraño. Se divierte viendo como otros sufren y lo pasan mal. Tiene
sentimientos, pero ninguno bueno. Ella se lo pasa pipa asesinando o causando
dolor a las personas o animales. Es muy inteligente, y usa esto para destruir
la felicidad de los otros. Cuando está de buenas, solo se dedica a insultar.
Por supuesto, finge de sobremanera, fingiendo ser alguien cariñoso y dulce.
Pero esa máscara no dura mucho tiempo. Si coges confianza… Bueno, es como una
serpiente. Te ataca, te inyecta su veneno, y te mata. Lentamente o deprisa,
depende de cómo esté de humor. Le gusta el sexo. No es ninfómana, pero sí es
bisexual, y es una de las pocas maneras en las que le puedes caer bien. Por
supuesto, tiene amigos, y con ellos es adorable y simpática.
-Pasado: Cenicienta nació en Londres, y
ya, desde pequeñita, mostró ser un ser cruel. Su madre era ama de casa y su
padre un importante juez. Con ocho años, su madre la castigó por haber roto un
vaso. Como había sido sin querer, ella se enfadó y se quejó, pues era sumamente
injusto. Su madre no entró en razón. Cenicienta cogió uno de los venenos que
tenían por casa y se lo puso en el té. La mató. Su padre, destrozado, jamás
sospecho de su hijita, y mandó a la cárcel a los cocineros, por “asesinos”. Un
par de años después, el hombre contrajo matrimonio con una mujer llamada
Isabelle Tremaine, a la que todos llamaban Lady Tremaine. Esta mujer tenía dos
hijas, monstruosas, Drizella y Anastasia. Cenicienta, realmente molesta con su
padre, lo asesinó también, por la noche, con un cuchillo, para que pareciese un
crimen pasional y acusasen a Tremaine, pero esta fue lista y culpó a uno de los
criados, al que metieron a la cárcel. Sabiendo lo peligrosa que era Cenicienta,
la esclavizó, convirtiéndola en su sirvienta y en la de sus hijas. Pero no
contaba con que la niña se convertiría en una joven de extraordinaria belleza.
Lady Tremaine temía que, si con harapos y polvo era tan hermosa, lo fuese aún
más bien vestida. Por eso la encerró cuando llegó la invitación. El hombre más
rico de la ciudad quería que su hijo se casase, y todas las doncellas casaderas
debían asistir a su mansión, incluida Cenicienta. La mujer encerró a la chica,
pero esta, en último momento, consiguió salir e ir al baile. Robó un vestido y
unos tacones de una tienda y se presentó alló realmente hermosa. Cuando el
príncipe se la llevó fuera, a bailar, Cenicienta consiguió acostarse con él. No
era su primera vez ni mucho menos, pues siempre que iba al pueblo a comprar lo
hacía con alguien joven, hombre o mujer, le daba igual. Al acabar, mientras el
príncipe le decía que aquella había sido su mejor vez, que nunca había
practicado sexo tan salvaje, dieron las doce. Le dijo al príncipe que se tenía
que marchar, y este trató de retenerla, por lo que Cenicienta tuvo que matarle,
huyendo después. Pero los criados se dieron cuenta cuando ella estaba a punto
de salir y llamaron a la Policia. Por el
camino, Cenicienta perdió uno de los zapatitos, que era de un plástico transparente,
como cristal. Cuando llegó a su casa, Tremaine y las otras dos la estaban
esperando. Furiosa y descontrolada, las mató también y cogió unos papeles que
contenían cosas de un barco. Decidió huir en él, porque si no, estaría
condenada a muerte después de matar al príncipe. Lo que no se esperaba era
aquel naufragio. En el agua, le pareció ver un enorme pez de color verde, pero
cree que es cosa de la salinidad del agua, pues tragó mucho. Despertó en la
playa, con el vestido destrozado, y aprovechará eso para fingir que era alguien
importante.
Tarzán Záfiro.
-Personaje en el que te basas: Tarzán {Tarzán}
-Nombre: Tarzán
-Apellido:
Záfiro
-Nacionalidad: Inglesa
-Edad: 20
-Oficio:
Cocinero acrobático (dan shows mientras cocinan haciendo malabares y trucos de
magia con los utensilios de cocina)
-Personalidad: La gente le
llama “dagas voladoras” porque siempre hace volar los cuchillos entre corte y
corte y muchos le consideran un loco. Es muy simpático y mientras hace los shows aprovecha para coquetear con
alguna que otra clienta. Siempre bromea y cuenta chistes, es amigable y pícaro
con las mujeres. Le gusta meterse en peleas aunque siempre que haya un motivo.
-Pasado: Nació en Gran Bretaña pero tras un accidente aéreo en el que mueren sus padres, se ve obligado a pasar su
infancia en el lugar del accidente, Tanzania, en una tribu Suahiri que le da el nombre de Tarzán. De ellos aprende a defenderse con todo su cuerpo y
pelear por lo que quiere. Cuando tenía 13 años se encuentra con unos militares que le llevan a España.
Allí le adoptó una familia rica que
no podía tener hijos, su padre era el capitán de la brigada que le rescató. Poco a
poco se aficiona por la gastronomía y sus padres le meten en una escuela de cocina. Más
tarde se metió en un curso circense y allí aprendió a hacer malabares y trucos
de magia. Se embarcó en un crucero como cocinero acrobático y a los 5 días de
crucero le comunicaron la muerte de sus padres y con solo 20 años hereda todo el
dinero y posesiones de sus padres. Dejó la casa a cargo del mayordomo y se
metió en una empresa de cruceros temáticos. Es el cocinero del barco que
naufraga, pero él conseguirá llegar a la isla en un bote salvavidas en el que guardó todos sus utensilios antes de que el barco naufragase, ya que había terminado su
turno.
Flynn Rider.
-Personaje en el que te basas: Flynn Rider {Tangled -
Enredados}
-Nombre: Flynn
-Apellido: Rider
-Edad: 23 años
-Nacionalidad: irlandesa, pero solo él la conoce
-Oficio: Actualmente no trabaja de nada
-Personalidad: Flynn es atractivo y no solo lo sabe, sino que además lo lleva utilizando en beneficio propio desde que era bastante pequeño.
Se siente muy seguro de sí mismo por lo que no le suele
tener miedo a nada, excepto quizás a que le estropeen su hermosa nariz o le
corten las manos (pena por hurto). Es capaz de hacer cualquier cosa por algo
que le importe; aunque casi siempre ese “algo” que le importa es él mismo, pues
es bastante egocéntrico.
-Pasado: Flynn nació en los barrios pobres de Dublín,
habiendo muerto su madre en el parto. Su padre formaba parte de un gremio de
ladrones, pero no quería el mismo destino para su hijo, así que lo dejó en
adopción a una familia algo más decente. A la semana siguiente, murió ejecutado
en la horca.
El nuevo padre adoptivo de Flynn, carpintero, le enseñó casi
todo lo que sabía sobre el oficio, pero también a pescar e incluso cazar
conejos. De su madre aprendió las tareas típicas de la casa. Se podría decir
que Flynn era un niño inteligente que aprendía rápido, pues en la escuela
destacaba por sus altas notas.
Cierto día, alguien provocó un incendio en la carpintería,
que causó graves daños y destrozos. Se habían quedado sin nada y Flynn decidió
dejar a su familia para no ser una carga.
A partir de aquí su vida dio un cambio drástico: a sus trece
años no encontraba trabajo en ningún sitio y nadie le quería en sus casas
porque eran tiempos de mucha pobreza, así que se vio obligado a sobrevivir en
las calles, robando lo que podía, hasta que un tabernero lo contrató para
trabajar en la que fue la tapadera de un gremio de ladrones secreto en Dublín.
Trabajó duro con ellos varios años y, cuando cumplió la edad necesaria pasó de
la tapadera al mismo gremio, y comenzó a cometer delitos bastante graves de los
que siempre salía impune.
Pero Flynn no era del todo malo, así que cuando fue a
Londres a una misión que le habían encomendado, se enteró de que en Liverpool
iba a partir un barco que llevaría a sus pasajeros al conocido “Nuevo Mundo”.
¿Sería esa la oportunidad que buscaba Flynn? Un naufragio le dice que no.
Clopin Laufsson.
-Personaje
en el que te basas: Clopin {Jorobado de Nôtre Dame}
-Nombre: Clopin
-Apellido: Laufsson
-Edad: 26
-Nacionalidad: Danés
-Oficio: Artista ambulante
-Personalidad: Abierto, desgarbado,
pícaro, bromista (a veces se le va la mano con las bromas y son demasiado
pesadas e irreverentes), le encanta monear por ahí y trastear a diestro y
siniestro.
-Pasado: Aunque no conoció a sus padres
siempre estuvo respaldado por la gente de la calle. Primeramente era carterista
y se dedicaba a robar el dinero a la gente que se quedaba a mirar a sus amigos
artistas, con los años fue aprendiendo trucos de equilibrista, ilusionista y
acróbata. Con el paso del tiempo fue guardando dinero con la esperanza de poder
ir a otro país y encontrar una vida, igual porque le gusta su vida, pero en
otro país. Con 26 años se compra el pasaje en un barco, que dicen, va al nuevo
mundo, cuando empieza el naufragio del barco se encarama al resto flotante de
la quilla del barco para sobrevivir.
Sinbad Adnan.
Personaje en el que te basas: Sinbad {Sinbad}
Nombre: Sinbad
Apellido: Adnan
Edad: 38
Nacionalidad: turco
Oficio: comerciante
Personalidad: Sinbad es un hombre
inquieto, algo arrogante, seductor, lleno de confianza en sí mismo. A pesar de
que puede dar la impresión de ser un simple veleta, y en su juventud lo era, es
un tipo inteligente, que en los últimos tiempos ha ganado algo de prudencia y
que se lo piensa dos veces antes de meterle mano directamente a una mujer (o a
un hombre, si este le gusta lo suficiente). Le apasiona apostar, el sexo, todos
los tipos de bebidas habidas y por haber, las reliquias, aquello que pueda
intercambiar por dinero, los juegos de azar y los desafíos que él considera a
su altura. Adora dormir la siesta.
Pasado: nació en Estambul, el tercero de
cinco hijos. Gracias a que su familia no era pobre, pudo tener una buena
educación. Pero desde muy pronto sus padres comprobaron que era un chico,
aunque ávido de conocimientos, intranquilo y poco constante y lo mandaron a
enrolarse a la marina. Sinbad se enamoró de viajar, de ver lugares. Y ya que
apenas se quedaba en ningún sitio por más de unos meses se volvió un experto
rompecorazones que disfrutaba camelándose a hijas de nobles solo para hacer que
estos estallaran en cólera, si bien con las de su misma clase social era más
dulce y más sincero y les dejaba claro que no se quedaría con ellas por mucho
tiempo.
Su último
amor llegó cuando tenía 30 años. Dejó su oficio, se asentó y se empezó a ganar
la vida regentando una taberna al enterarse de que su esposa estaba en cinta.
Pero ella murió durante el parto y su hija recién nacida falleció a las pocas
horas.
Destrozado,
Sinbad volvió a las andadas durante un par de meses y se las apañó para
extender su fama por los bajos fondos como un magnífico comerciante. El tiempo
sanó las heridas de su familia perdida apenas cuando había comenzado a crearla,
pero le quedaron profundas cicatrices. Llegó a montar una pequeña y próspera
empresa que, sin embargo, se desmoronó cuando el Imperio Otomano declaró la
guerra a los aliados.
Después de la
victoria de estos últimos y de la disolución del Imperio, Sinbad se trasladó a
Portugal un par de años y su trabajo lo llevó a Estados Unidos, donde
estableció buenas relaciones entre varios patronos interesados con el comercio
con Portugal e Inglaterra. En 1920, en Liverpool, hizo de contacto con una gran
empresa inglesa y selló un contrato de esta con sus jefes estadounidenses.
Apremiado por las prisas, compró un billete en el trasatlántico “La flecha”
para regresar cuanto antes a Norte América.
La noche de la tormenta se percató rápidamente de que el barco no podría
soportar la fuerza de las olas e insistió a los oficiales para que soltaran de
una vez los botes. Organizó a un pequeño grupo y los guiaba rumbo a la isla,
remando con todas sus fuerzas, cuando encallaron en unas rocas que no habían
visto por culpa de la oscuridad. Nadó, congelado, sin aliento, durante horas
luchando contra las olas, hasta la orilla y allí perdió el conocimiento hasta
la mañana siguiente.
Jim Prochainezo.
Personaje en el que te basas: Jim
Hawkins {El planeta del tesoro}
Nombre: Jerom (Jim a partir de su
traslado a Inglaterra)
Apellido: Prochainezo (apellido materno.
Se desconoce el paterno)
Edad: 17
Nacionalidad: italiano
Oficio: obrero en una mina hasta los 15
años, desde entonces trabaja como ayudante en una planta de periódicos.
Personalidad: es un chico fuerte, de
sonrisa fácil cuando se encariña con alguien, pero también es desconfiado,
duro e inteligente. Está un poco obsesionado con ahorrar dinero. Es responsable,
sabe cómo ocuparse de sí mismo y su ágil mente le permite adaptarse a todo tipo
de trabajos para ganarse la vida. Desprecia a la clase alta y a los “señoritos
mimados”. Si se le traiciona cuesta mucho volver a ganárselo, especialmente si
confiaba en la persona que le ha traicionado. Hasta hace poco no sentía
demasiado interés por el sexo opuesto debido a que siempre ha estado demasiado
sumergido en trabajar, pero últimamente se queda embobado al ver pasar a
algunas mujeres…
Pasado: Jim nació en Verona, Italia, en
1903. Su madre era la criada de un noble y tenía una pequeña casa en la zona
más pobre de la ciudad. Cuando su pareja (con la que nunca llegó a desposarse)
la abandonó, no se vino abajo y sirvió de ejemplo a su hijo como figura fuerte
a imitar, que no se rinde ante las inclemencias del tiempo y que sabe cómo
sobrevivir. Como todos los niños de su clase, empezó a trabajar desde muy
pequeño, haciendo recados al barón, vendiendo aquí y allá un periódico… Su
madre se gastó sus escasos ahorros en que fuera a la escuela y aprendiera a
leer y escribir lo mínimo antes de que la echaran acusándola de robo, cuando en
realidad la verdadera culpable había sido otra sirvienta con la que su madre
estaba enemistada. Se trasladaron a un pueblecito en el que el principal
trabajo era la minería. Necesitaban desesperadamente dinero y él empezó a
trabajar en las minas a los 11 años. A pesar de la dureza del día a día, el
chico disfrutó de su infancia, hizo buenos amigos y los hombres se encariñaron
rápidamente con él.
Cuando
cumplió los 15 su madre cayó enferma y murió de tuberculosis a los pocos meses.
Entonces, aunque él quería permanecer allí, le insistieron en que tenía
talento, que al menos sabía leer y escribir, y fue a buscar fortuna en la
ciudad. Fue de trabajo en trabajo durante un año, hasta que decidió partir a
Inglaterra con lo que le quedaba de la herencia de su madre. Consiguió trabajo
en una imprenta, aprendió con rapidez el idioma y alquiló una vieja habitación
de menos de dos metros cuadrados. Por entonces no dejaba de escuchar maravillas
de lo que encontraba la gente que viajaba a los Estados Unidos y el deseo de
una vida mejor llenó sus sueños. Pero no tenía dinero para pagarse un billete.
No hasta que
un cliente del bar en el que Jim solía comer entabló conversación con él y le explicó
que buscaba a jóvenes emprendedores con ganas de trabajar y ganar dinero para
que trabajaran en una fábrica de Nueva York. Al principio no se fiaba pero, poco
a poco, aquel hombre logró vencer sus dudas y convencerle de lo seguro de la
empresa.
Con sus pocas
pertenencias, un anticipo en una mano, el billete en un bolsillo y el cuerpo
temblando de miedo y expectación, Jim se dirigió al puerto, haciéndose mil
preguntas acerca de lo que le esperaría una vez llegara a Estados Unidos.
Cuando el
trasatlántico naufragó, Jim se aferró a unas maderas y nadó hasta la playa.
lunes, 21 de mayo de 2012
Aurora Vasilieva.
-Personaje en el que te basas: Aurora {La Bella durmiente}
-Nombre: Aurora
-Apellido: Vasílieva
-Edad: 25
-Nacionalidad: Moscú, Rusia. Residente
en Nueva York, Estados Unidos
-Oficio: Ninguno.
-Personalidad: A primera vista resulta
dulce, divertida y tranquila, ausente a veces. Da la impresión de ser la típica
niña de papá, rica, feliz y sin problemas. La realidad es mucho más distinta,
Aurora sufre importantes perturbaciones mentales lo que incluye un evidente trastorno
de bipolaridad. Sin apartar su sonrisa, Aurora es cruel y sangrienta, y disfruta
con el sufrimiento ajeno, dado que este le permite sentirse superior y tapar
unas inseguridades que le vienen de lejos, de traumas infantiles que una parte
de su cerebro se niega a recordar. Así, aunque por la mañana esté cantando
feliz y besándote en la mejilla, por la tarde puede llorar desconsolada por
algo que ocurrió en el pasado, y por la noche clavarte un cuchillo por el mero
placer de ver desvanecerse la luz de tus sorprendidas pupilas. Parece ingenua
pero es muy inteligente lo que, unido a su atractivo físico y su ninfomanía la
hacen un arma mortal. A pesar de ello su sensibilidad a veces le hace sentirse
mal consigo misma y cae en depresiones cíclicas. Los sentimientos hacia su
hermano Dimitri son contradictorios, por una parte le envidia y desea su puesto
como jefe de la familia, pero por otro…
-Pasado: Aurora tiene todos los
ingredientes para haber tenido una vida feliz, pero durante su infancia
ocurrieron cosas que lo echaron a perder... Hija del capo de la mafia rusa,
Korso Vasíliev, siempre se sintió desplazada por su hermano Dimitri, extraño y
enfermizo, sobre el que su padre volcaba toda la atención. Las cosas cambiaron
cuando fueron a Estados Unidos. Aurora era una niña preciosa y su padre no
tardó en darse cuenta de ello. Primero empezaron las caricias, luego los besos…hasta
que al final Korso abusó repetidas veces de ella, algunas veces borracho y
estresado por los problemas de la mafia. Aurora se esforzaba por hacer feliz a
su padre y con el tiempo el dolor se convirtió en placer.
Pero el dolor no se había ido sino que
se había acumulado por cada una de las violaciones y Aurora empezó a sentir
crisis nerviosas preocupantes. Su padre, sintiéndose culpable dejó de visitarla
por las noches, lo que despertó aún más las crisis y la nifomanía de ella que
ya no se sentía deseada. Se acostó con tres chicos de su mansión, pero no se
saciaba y, rabiosa, los asesinó brutalmente mientras dormían. No se molestó en
esconder los cadáveres, su padre se encargó de ello, “estas cosas no podían
salir a la luz”. Fue entonces cuando se empezó a fijar en Dimitri, su protector
hermano mayor, la imagen joven de su padre, y según como fijaba él su mirada
sobre sus caderas comprendió que el sentimiento era mutuo.
Una noche, Dimitri estaba muy borracho. Aurora
se acercó a él, con su piel de porcelana y sus labios carmín y le hizo el amor
sintiéndose como nunca antes se había sentido. Al día siguiente partieron hacia
Londres a ver a un médico para Aurora y ninguno de los dos habló de lo
ocurrido. Aurora estaba segura de que si Dimitri recordaba algo lo haría solo
como un sueño.
El médico de Londres había muerto en
circunstancias extrañas y tuvieron que volver a Nueva York por lo que tuvieron
que coger un barco en Liverpool: “La Flecha” que les llevaría de vuelta a casa.
Pero el barco naufragó tras una horrible tormenta y Aurora, Dimitri y otra
mujer se metieron en un bote que volcó contra las olas. Aurora era una buena
nadadora y logró llegar a la orilla pero no había ni rastro ni de la mujer ni
de su hermano y ella estaba sola en una playa de arena.
Tiana Expósito.
-Personaje
en el que te basas: Tiana
de "Tiana y el sapo"
-Nombre:
Tiana
-Apellido: (se deshizo de su apellido cuando murió su madre, como huérfana se la conoce oficialmente como Expósito.)
-Nacionalidad:
Francesa
-Oficio:
Ladrona-Camarera
-Personalidad:
Es una chica independiente de carácter fuerte y decidido, además de una
manipuladora innata. No siente remordimientos por robar o incluso herir
gravemente a alguien, incluso ha matado en dos ocasiones. Cuando alguien le
demuestra que está ahí es capaz de cualquier cosa por esa persona. Adora
aprovechar su belleza par jugar con los hombres, no les quiere demasiado debido
a su infancia. Si un amigo la traiciona o intentan jugar con ella su meta será
destruir su vida. Siempre tiene una contestación irónica, borde o cruel en los
labios, aunque intenta controlarse, pues sabe que aparentar ser una dulce
camarera le da ventaja y suele aprovecharse de ello
-Pasado: Tiana
nació en un pueblo costero de Francia (Menton) que hace frontera con Italia. De
madre francesa y padre italiano, la joven hablaba ambos idiomas desde pequeña y
en la escuela comenzaron a enseñarle ingles. Su padre murió en un accidente
bastante extraño cuando tenía 5 años. Una noche cuando tan solo tenía 12 el
hombre que siempre seguía a su madre, entró en la casa en la que vivían, violo
a su madre y la mató ante los ojos inocentes de la pequeña, que vio como su
madre caía al suelo sin vida (imagen que aún la persigue), tras lo cual se
limitó a alzar los ojos llenos de lagrimas y odio. Al ver que el hombre pretendía
hacerle lo mismo a ella, corrió a la cocina y cogió un cuchillo. El hombre la encontró
y la lanzó al suelo, pero cuando se agacho sobre ella, Tiana sacó el cuchillo y
cortó su garganta con frialdad, sin apartar la vista de los ojos del hombre.
Ese día busco por su casa todo el dinero y partió hacia Inglaterra.
Pero su camino por Francia no fue fácil. Por
su corta edad y falta de dinero entró en bandas callejeras de ladrones, aprendía
rápido y conseguía bastante dinero con lo que no tardó en recibir la aprobación
del jefe de la banda. Así, Cuando llegaba al siguiente lugar con decir de parte
de quien iba, solían dejarla robar sin problemas. Antes de salir de Francia estuvo
dos años en un lugar, donde aprendió a defenderse y el uso de la pistola,
aunque solo mató a un hombre que intentaba aprovecharse de una mujer.
Cuando llega Reino Unido se une a una de las pandillas más importantes
de la ciudad. La encargan un robo a un joven, pero cuando está apunto de llevarse su
bolsa él la sujeta del brazo sin mirarla y ella se queda bastante
trastocada. La tensión sexual se hizo patente en el ambiente, pero el hecho de
verse pillada la hizo contestar discutiendo.
Escucha que un barco va a partir al nuevo continente. Decide que será un
buen lugar donde empezar de cero y embarca, lo que no sabe es que no habrá tal
comienzo. El primer día ve al joven al que intentó robar y sin saber por qué decide
que será divertido hacerle enfadar, lo que les lleva a discutir acaloradamente
en la cubierta. Desde ese instante siempre acaban discutiendo cuando se ven. En
el fondo Tiana sabe que podría llevarse bien con él pues ambos tienen la misma
profesión. Nota también que un chico grande y fuerte siempre la observa, lo cual le
pone nerviosa y la vuelve irritable, tan solo ha cruzado un par de palabras con él, aunque piensa que no debe ser mala persona. Cuando el
barco comienza a naufragar guarda su pistola y sus escasos objetos personales
en una pequeña mochila. No se molesta en buscar una barca ni nada si no que usa
una mesa que tira al agua para no cansarse demasiado.
Al llegar a la Isla y recuperarse se pone a investigar
el lugar. Se pregunta que será del chico con el que siempre discute.
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